Fun Inc. Why games are the twenty-first century’s most serious business
El mayor enfoque del libro es tratar de definir el motivo por el cual los videojuegos se han transformado en uno de los medios de entretenimiento más grandes del mundo y como prevalecerán en tal posición; desde teorías sobre las estrategias que usan los videojuegos para crear experiencias significativas en los jugadores hasta estudios sobre los fenómenos dentro de la industria: el apogeo de los juegos “casual” e “indie”, el surgimiento de economías a través de MMO's, las posibles aplicaciones de los juegos como herramientas de enseñanza, etc… Con esto, el autor argumenta que los videojuegos están madurando de forma lenta y segura en un medio de expresión cada vez más serio.
Chatfield es maestro de literatura y editor. Estas profesiones le bridaron la experiencia y la posibilidad de crear un balance de una lectura sencilla, libre de tecnicismos humanistas, capaz de señalar puntos claves sobre sus análisis basados en estudios psicológicos y sociales. Tal armonía hacen de Fun Inc. un libro ameno e informativo para quienes tengan escasos conocimientos sobre los videojuegos, pero con la capacidad de brindar una nueva perspectiva para los jugadores más experimentados sobre la naturaleza de la industria. Sin embargo, Chatfield es difícilmente imparcial, la mayor parte del tiempo conserva una actitud cuyo optimismo lo lleva a dejar de lado problemas respecto a los videojuegos: siente gran admiración por el boom de los juegos casuales al punto de proclamarlos el futuro de la industria, pero descarta el valor detrás de distintos modelos de diseño y desarrollo: señala las técnicas exitosas de las distribuidoras para obtener cada vez más ganancias, pero ignora la explotación laboral de los equipos desarrolladores y la exclusión cada vez mayor del mercado “hardcore”.
A pesar de no presentar una metodología específica, Fun inc. puede tomarse como una guía valiosa que apunta a estudios sociales más avanzados y específicamente a la manera en que el mercado ha ido y seguirá cambiando con el paso del tiempo, aun cuando el concepto que se tiene por videojuegos quede sobrepasado.
4 comentarios:
Ya sabes que yo aplaudo totalmente que el blog esté tomando giros también más serios y profesionales sobre el estudio de los videojuegos. Es muy interesante ver qué es lo que se ha escrito de una manera muy formal sobre los videojuegos, como en este caso. Me llama la atención que tenga un enfoque en los videojuegos casuales, pero es que a final de cuenta, esos terminarán siendo los juegos que más se vendan y supongo que, por el título del libro, se enfoca principalmente en cuestiones de mercado.
Esperaré ansioso las otras reseñas, Roy (:
Gracias Juan.
A mi también se me hizo muy curiosa la postura del libro, los videojuegos parecen cumplir con el dicho de que lo único permanente es el cambio, creo que no estoy deacuerdo con mucho de lo que dice el libro, pero aún cuando los videojuegos evolucionen en algo completamente diferente, espero que lo hagan de una manera innovadora.
Ya vienen otras en camino!, si tan solo tuviera fondos infinitos para reseñar todos los libros de videojuegos, lo haria con gusto jaja.
Nunca he creído que entender el éxito comercial de los videojuegos tenga que ver con los videojuegos mismos, sino meramente como un asunto de mercado. El significado de los videojuegos y el estudio de estos sigue siendo patrimonio de las humanidades. Todo los aspectos accesorios, que tienen que ver más con los videojugadores que con los videojuegos, están en manos de las ciencias sociales.
Saludos Cristian
Probablemente puede surgir de este tema un debate muy interesante, especialemente si tomamos en cuenta la manera en que el éxito comercial de ciertas tendencias modifican e impulsan la dirección de los videojuegos, como por ejemplo el fenómeno de los controles de movimiento; después del boom del Wii tenemos el Kinect de Microsoft y Move de Sony. Con la velocidad de esta carrera armamentista, creo que es importante mantener los ojos abiertos a lo que implican los éxitos, a modo de no quedar sobrepasados por la tecnología.
Gracias por pasar al blog, siempre es bueno ver gente nueva.
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